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== Déroulé  ==  
== Déroulé  ==


=== Lundi 25 Novembre : ===
'''9h00 : Accueil – Café'''


'''9h30 : Pitch introductif'''
* Mot d'accueil par Hélène et Norbert
* Philippe Gargov - Pop Urbain - Du CyberPunk au Solar Punk
* Aymeric Hervieu - Energiency  - Présentation d'un cas concret
'''10h00 : Constitution des équipes'''
"Regardez dans votre sac". Chaque participant trouvera dans son tote bag une pomme d'une couleur. Cette couleur déterminera les équipes de l'ice breaker.
Jeu Ice Breaker : "Le Bâton d'Hélium"
'''10h10 : Choix des posters !'''
Posters proposés :
* Dans la Ville
* À la maison
* Dans l'entreprise
* Dans la rue
* À la campagne
/!\ Les équipes doivent se constituer sur la base de compétences pluridisciplinaires :
-         Maker.euse, expert.e de la donnée, développeur.euse, citoyen.ne, communicant.e doivent apparaître dans chacun des groupes.
'''10h30 : Facilitation avec les équipes constituées'''
Micro Ice Breaker – Tour de table – Proposition : chacun écrit son prénom sur le badge en bois
Facilitation avec du Crazy 8
Si besoin, à l'issue du Crazy 8, on peut aider à affiner les projets par des "cartes idées" :
* L’art et l’énergie
* De la participation à l’engagement citoyen
* La réutilisation des données énergétiques par les industriels pour ses usages
* La TE par les données
* De l’éthique à la confiance dans les données énergétiques
* Mobilité durable
* L’énergie dans la famille
'''Atelier avant la pause du midi : réaliser avec son équipe un "poster flou"'''
Faire faire un "Mood Board" ou Poster Flou permettant de résumer les idées du groupe par des mots clefs ou des images.
'''12h30 - 13h30 : Déjeuner'''
'''13h30 -16h00 : Prototypage'''
Outils : Impact Mapping. Cet exercice sera le support des pitchs de fin de journée.
'''''16h30 : Visite de partenaires'''''
'''17h00 : Pitchs des projets'''
Restitution suivant la méthode du "Ping-Pong" :
1.      L'équipe présente son projet grâce à l'impact mapping
2.      Une équipe, désignée comme "Dragon" ou "Balle de Ping-pong", pose des questions
3.      Une équipe désignée comme "Chevalier" ou "Raquette de Ping-Pong" répond aux questions et aux remarques, à la place de l'équipe du projet.
=== '''Déroulé du Mardi 26 Novembre :  ''' ===
'''9h - 12h30 : Prototypage'''
'''12h30 - 13h30 : Déjeuner en buffet'''
'''14h00 - 16h00 : On affine'''
'''16h – 17h : Préparation des Pitchs'''
'''17h00 : Pitch final'''


== Les ressources ==  
== Les ressources ==  

Version du 26 novembre 2019 à 16:38

DataMix est un évènement créatif se déroulant le 25 et 26 Novembre 2019. Organisé par ENEDIS, le LabFab de Rennes et Rennes Métropole, il se déroulera à l'Eclozr.

C'est un événement collectif où plusieurs dizaines de personnes, avec des profils différents, travaillent ensemble autour des données énergétiques et des cas concrets liées à ces données : aussi bien des aspects techniques, que dans les usages sociaux et de service.

Les projets

Déroulé

Lundi 25 Novembre :

9h00 : Accueil – Café

9h30 : Pitch introductif

  • Mot d'accueil par Hélène et Norbert
  • Philippe Gargov - Pop Urbain - Du CyberPunk au Solar Punk
  • Aymeric Hervieu - Energiency  - Présentation d'un cas concret

10h00 : Constitution des équipes

"Regardez dans votre sac". Chaque participant trouvera dans son tote bag une pomme d'une couleur. Cette couleur déterminera les équipes de l'ice breaker.

Jeu Ice Breaker : "Le Bâton d'Hélium"

10h10 : Choix des posters !

Posters proposés :

  • Dans la Ville
  • À la maison
  • Dans l'entreprise
  • Dans la rue
  • À la campagne

/!\ Les équipes doivent se constituer sur la base de compétences pluridisciplinaires :

-         Maker.euse, expert.e de la donnée, développeur.euse, citoyen.ne, communicant.e doivent apparaître dans chacun des groupes.

10h30 : Facilitation avec les équipes constituées

Micro Ice Breaker – Tour de table – Proposition : chacun écrit son prénom sur le badge en bois

Facilitation avec du Crazy 8

Si besoin, à l'issue du Crazy 8, on peut aider à affiner les projets par des "cartes idées" :

  • L’art et l’énergie
  • De la participation à l’engagement citoyen
  • La réutilisation des données énergétiques par les industriels pour ses usages
  • La TE par les données
  • De l’éthique à la confiance dans les données énergétiques
  • Mobilité durable
  • L’énergie dans la famille

Atelier avant la pause du midi : réaliser avec son équipe un "poster flou"

Faire faire un "Mood Board" ou Poster Flou permettant de résumer les idées du groupe par des mots clefs ou des images.

12h30 - 13h30 : Déjeuner

13h30 -16h00 : Prototypage

Outils : Impact Mapping. Cet exercice sera le support des pitchs de fin de journée.

16h30 : Visite de partenaires

17h00 : Pitchs des projets

Restitution suivant la méthode du "Ping-Pong" :

1.      L'équipe présente son projet grâce à l'impact mapping

2.      Une équipe, désignée comme "Dragon" ou "Balle de Ping-pong", pose des questions

3.      Une équipe désignée comme "Chevalier" ou "Raquette de Ping-Pong" répond aux questions et aux remarques, à la place de l'équipe du projet.

Déroulé du Mardi 26 Novembre :  

9h - 12h30 : Prototypage

12h30 - 13h30 : Déjeuner en buffet

14h00 - 16h00 : On affine

16h – 17h : Préparation des Pitchs

17h00 : Pitch final

Les ressources

Un LabFab éphémère équipé par l'IMT Atlantique et Super Turbo Pixel ;

Un accompagnement à l’accès aux données ouvertes, aux plateformes et à leur manipulation par Opendatasoft ;

Des écrans interactifs Excense, pour faciliter l’idéation, l’affichage de ressource, et la documentation.

Voir aussi

Lien vers le site web du LabFab : http://www.labfab.fr/datamix-sur-lenergie/