« MétroMix 2017/HappyKorrigo » : différence entre les versions

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* Phonesavanh Thongsouksanoumane, designer /coach, phonesavanht{{@}}gmail.com
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* Marion
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Monique Chartrand, directrice générale de Communautique, direction@communautique.quebec
* Dominique Kergosien, chargée de mission transformation numérique, dkergosien{{@}}gmail.com
* Dominique Kergosien, chargée de mission transformation numérique, dkergosien{{@}}gmail.com



Version du 18 novembre 2017 à 15:22

Structure possible suggérée pour documenter un projet de MaisonMix.

Résumé du projet

Opération HappyKorriGo, expériences ludiques et artistiques sur les trajets quotidiens.

Avec HappyKorriGo, on rajoute une expérience de plaisir, de surprise et de découverte aux trajets quotidiens.

Le principe : En utilisant votre carte Korrigo sur une bonne spéciale (une borne HappyKorrigo), vous déclenchez un évènement ludique ou artistique. Il existe différentes bornes disséminées dans plusieurs lieux du Département (gare, station de métro, abribus, station vélo). A chaque borne, une thématique : photo, musique, cinéma, poésie, jeu de lumières... Il existe même une borne spécifique réservée au rechargement gratuit de la carte Korrigo avec un ticket pour un trajet.

Les contenus projetés peuvent être des contenus postés par des contributeurs sur une plateforme collaborative.

Comment ça fonctionne ?

Cette partie décrit le fonctionnement du projet de façon simple, pour quelqu'un qui aimerait comprendre comment marche le projet.

Service ou outil proposé

Décrire les services ou l'outil proposés.

Scénario utilisateur

Un exemple d'utilisation du projet, mettant en scène des personnes dans leur contexte habituel. Comment ils s'approprient le service, comment ils interagissent avec l'objet.

Aspects techniques

Présenter succinctement les technologies utilisées. Ajouter des images, captures d'écran... pour que le lecteur visualise à quoi ressemble le prototype.

Ne pas hésiter à rajouter des sous-sections.

Comment ça fonctionne en détail ?

Cette partie décrit le fonctionnement du projet de façon détaillée, pour une personne qui aimerait comprendre les détails techniques, reproduire ou améliorer le prototype... On y donner accès aux ressources (code source, plans...)

Ne pas hésiter à rajouter des sous-sections.

Comment nous en sommes arrivés là ?

Cette partie détaille les réflexions de l'équipe autour du projet.

Le constat initial

  • Le public visé
  • Quels sont ses besoins ?
  • Problématiques envisagées
  • Problématique retenue (comment faire pour ?)

Le processus de réflexion

Résumer les échanges et questionnements qui se sont déroulés pendant le brainstorming.

Les questions que l'on s'est posées

Les freins que l'on a rencontrés

Les idées et projets que l'on a laissé de côté

Les retours des utilisateurs

Si vous avez interrogé des usagers, si vous êtes allés sur le terrain, si vous avez dialogué avec des personnes extérieures lors de votre démarche... racontez-le ici.

L'équipe

Qui êtes-vous ?

  • Soazic Duclos, étudiante DEUST USETIC 2e année Rennes2 soazic.duclos@hotmail.fr
  • Stéphane Godin, consultant en informatique , pub.sg@free.fr
  • Anne-Sophie Gautier, consultante en organisation, anne-sophie.gautier@ille-et-vilaine.fr
  • Roland Delicado, spécialiste en management de design, roldeli@hotmail.com
  • Phonesavanh Thongsouksanoumane, designer /coach, phonesavanht@gmail.com
  • Marion

Monique Chartrand, directrice générale de Communautique, direction@communautique.quebec

  • Dominique Kergosien, chargée de mission transformation numérique, dkergosien@gmail.com

Mettre une photo de l'équipe

Ressources

https://github.com/Aliapur/Wiki/wiki : le blog de la communauté Aliapur sur le cycle de vie de matériaux recyclés

Galerie de photos de l'équipe et du projet