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=== JOUR 1 : === | === JOUR 1 : === | ||
Après une rencontre de | Après une rencontre de tous·tes les acteurs·ices de POCL4 autour d'un petit déjeuner, chacun·e a été invité·e à choisir le projet auquel il/elle souhaitait participer, pour se réunir en groupe autour du projet intéressant pour chaque acteur·ice. [[Fichier:Brouillon_titre_projet_et_poster.jpg|vignette|244x244px|Etape 1 - Ideation collective (poster, post-it et brouillons)]]Une fois notre équipe constituée autour du projet, la journée a été marquée par plusieurs grandes étapes : | ||
==== 1°) Temps d'idéation collective ==== | ==== 1°) Temps d'idéation collective ==== | ||
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* Mise en forme de notre version prototype en carton, en taille réelle | * Mise en forme de notre version prototype en carton, en taille réelle | ||
L'intérêt de la mise en forme de notre prototype carton a été de visualiser à quels endroits passeraient les câbles de branchements pour les micros, et comment les éléments électroniques seraient incorporés à l'objet. De plus, ce prototype nous a permis d'évaluer la faisabilité avec | L'intérêt de la mise en forme de notre prototype carton a été de visualiser à quels endroits passeraient les câbles de branchements pour les micros, et comment les éléments électroniques seraient incorporés à l'objet. De plus, ce prototype nous a permis d'évaluer la faisabilité avec la découpeuse laser. | ||
==== '''3°) Codage numérique''' ==== | ==== '''3°) Codage numérique''' ==== | ||
* Raspberry Pi (micro ordinateur), connecté à un écran sur lequel on code en | * Raspberry Pi (micro ordinateur), connecté à un écran sur lequel on code en Python sur le logiciel MU l'ensemble des fonctions de notre projet[[Fichier:Photo du codage du Raspberry pi POCL4 micro.jpg|néant|vignette|286x286px|Photo du codage raspberry pi]] | ||
[[Fichier:Découpage laser boite POCL 4 micro.jpg|vignette|212x212px|Découpage de la boite au laser]] | [[Fichier:Découpage laser boite POCL 4 micro.jpg|vignette|212x212px|Découpage de la boite au laser]] | ||
==== 4°) | ==== 4°) Fabrication de la boîte ==== | ||
* Découpage laser à l'EDULAB des différentes pièces de notre projet, après avoir envoyé notre projet sur le fichier lié à la machine de découpe laser | * Découpage laser à l'EDULAB des différentes pièces de notre projet, après avoir envoyé notre projet sur le fichier lié à la machine de découpe laser | ||
Au cours de cette étape, nous avons rencontré plusieurs difficultés. | Au cours de cette étape, nous avons rencontré plusieurs difficultés. Nous nous sommes heurté·es aux soucis de couleur sur le fichier ; le rouge n'avait pas une valeur RGB à 255, ce qui est primordial pour que le fichier comprenne qu'il y'a une découpe. De plus, l'épaisseur de trait doit être fixée à 0.1 mm pour également faire comprendre au logiciel que le trait souhaité est une découpe laser. | ||
* Gravure des formes souhaitées sur les côtés et sur le socle | * Gravure des formes souhaitées sur les côtés et sur le socle. | ||
* Utilisation d'une | * Utilisation d'une Dremel pour mettre en biseau les angles à 45° environ de nos planches, et créer un angle idéal pour assembler les planches entre elles. Nous utilisons aussi une lime pour ajuster l'angle effectué à la Dremel. | ||
==== 5°) Ajustements de soirée ==== | ==== 5°) Ajustements de soirée ==== | ||
* Ajustement des problèmes d'installation de certains packages; le raspberry PI a été remplacé par un ESP32 qui est | * Ajustement des problèmes d'installation de certains packages; le raspberry PI a été remplacé par un ESP32 qui est plus compact et a moins de fonctionnalités, mais est plus simple à coder | ||
* Remplacement des micros directionnels par des détecteurs de volume sonore car il n'y a pas de port USB pour l'ESP32 | * Remplacement des micros directionnels par des détecteurs de volume sonore car il n'y a pas de port USB pour l'ESP32 | ||
[[Fichier:Collage boite micro POCL4.jpg|vignette|171x171px|Collage de la boîte ]] | [[Fichier:Collage boite micro POCL4.jpg|vignette|171x171px|Collage de la boîte ]] | ||
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Le vendredi, après un nouveau petit déjeuner, l'équipe se remet au travail pour terminer le projet. | Le vendredi, après un nouveau petit déjeuner, l'équipe se remet au travail pour terminer le projet. | ||
==== 1°) | ==== 1°) Finalisation de la boîte ==== | ||
* Collage des différentes parties de l'objet : nous avons collé les planches découpées hier au laser, à l'aide d'une colle à bois prise rapide. | * Collage des différentes parties de l'objet : nous avons collé les planches découpées hier au laser, à l'aide d'une colle à bois prise rapide. | ||
* Assemblage avec du scotch de peintre pour maintenir les côtés entre eux pendant le séchage de la colle | * Assemblage avec du scotch de peintre pour maintenir les côtés entre eux pendant le séchage de la colle. | ||
==== 2°) Suite de codage ==== | ==== 2°) Suite de codage ==== | ||
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==== 4°) Assemblage final ==== | ==== 4°) Assemblage final ==== | ||
* Mise en forme du projet dans sa version finale en incorporant les branchements dans la boite : clipsage des timers dans les encoches prévues sur les cotés, puis branchements des timers avec la carte ESP32 | * Mise en forme du projet dans sa version finale en incorporant les branchements dans la boite : clipsage des timers dans les encoches prévues sur les cotés, puis branchements des timers avec la carte ESP32, intégration des boutons et soudure du ruban de LED qui sera ensuite connecté au micro-contrôleur. | ||
==État d'avancement du projet== | ==État d'avancement du projet== | ||
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==Principales difficultés rencontrées== | ==Principales difficultés rencontrées== | ||
*Collage des pièces de l'objet : du | *Collage des pièces de l'objet : comme nous avons voulu confectionner une boîte en forme de trapèze, il fallait usiner les chants de certaines pièces pour leur donner du biais, ce que la découpeuse laser ne peut pas faire. Il a donc fallu retoucher à la Dremel, ce qui n'est pas forcément facile pour tout le monde. Peut-être qu'un design de boîte à imprimer en 3D pourrait être une option pour les makers les moins manuel·les. | ||
*Matière utilisée : une planche de contreplaqué de peuplier de 3 mm d'épaisseur a été utilisée pour notre objet, | *Matière utilisée : une planche de contreplaqué de peuplier de 3 mm d'épaisseur a été utilisée pour notre objet, comme la plupart du contreplaqué acheté en grande surface de bricolage, notre planche était légèrement contrée. Il a donc été compliqué de coller tous les éléments entre eux avec un alignement au plus juste. | ||
== Caractéristiques techniques du projet == | == Caractéristiques techniques du projet == | ||
Voici quelques détails utiles des matériaux utilisés pour le projet, et d'autres caractéristiques utiles : | Voici quelques détails utiles des matériaux utilisés pour le projet, et d'autres caractéristiques utiles : | ||
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* Le bois utilisé est une planche de contreplaqué de peuplier de 3 mm d'épaisseur | * Le bois utilisé est une planche de contreplaqué de peuplier de 3 mm d'épaisseur | ||
* Dimensions des planches : base carrée de 20cm x 20cm, la hauteur des côtés est de 5cm, le couvercle haut est carré et fait 15cm x 15cm | * Dimensions des planches : base carrée de 20cm x 20cm, la hauteur des côtés est de 5cm, le couvercle haut est carré et fait 15cm x 15cm | ||
* Diamètres des trous pour les boutons : | * Diamètres des trous pour les boutons : 24mm | ||
* Nombre de | * Nombre de participant·es au projet : 7 personnes | ||
* Durée : 2 jours (environ 15h) avec partage des | * Durée : 2 jours (environ 15h) avec partage des tâches entre les membres de l'équipe, en partant du brainstorming d'origine jusqu'aux finitions de l'objet final | ||
* Cout éventuel et listing du matériel : 3€ la carte ESP32, 2€ unité pour les afficheurs/timers , 1€ pour l'ensemble des | * Cout éventuel et listing du matériel : 3€ la carte ESP32, 2€ unité pour les afficheurs/timers , 1€ pour l'ensemble des jumpers, 2€ pour les boutons, 3€ par anneau de LED, 5€ la planche , 3€ la colle à bois. | ||
Soit un total d'environ 20€. À noter que des kits complets existent comprenant la carte ESP32 et les éléments utiles liés à la carte. | Soit un total d'environ 20€. À noter que des kits complets existent comprenant la carte ESP32 et les éléments utiles liés à la carte. | ||
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FICHIER : PDF | FICHIER : PDF | ||
![[Fichier:Icone de plans.png|sans_cadre|100x100px]] | ![[Fichier:Icone de plans.png|sans_cadre|100x100px]] | ||
FICHIER : | FICHIER : STL | ||
! [[Fichier:Icone de plans.png|sans_cadre|100x100px]] | ! [[Fichier:Icone de plans.png|sans_cadre|100x100px]] | ||
FICHIER : PLANS | FICHIER : PLANS | ||
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===== Etape 1 : Premiers branchements===== | ===== Etape 1 : Premiers branchements===== | ||
- Brancher la carte | - Brancher la carte Arduino avec les différents timers / chronomètres | ||
===== Etape 2 : Installation des boutons===== | ===== Etape 2 : Installation des boutons===== | ||
- Rajouter les boutons en les | - Rajouter les boutons en les branchant à la suite des timers, tout en reliant leurs données à la carte ESP32 | ||
===== Etape 3 : Branchements des micros ===== | ===== Etape 3 : Branchements des micros ===== | ||
- Brancher les micros à la suite des branchements | - Brancher les micros à la suite des branchements déjà effectués, eux-mêmes également branchés à la carte ESP32 | ||
== Galerie de photos == | == Galerie de photos == | ||
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==L'équipe== | ==L'équipe== | ||
[[Fichier:POCL4 Photo de l'équipe micro.jpg|vignette|300x300px|Photo de l'équipe]] | [[Fichier:POCL4 Photo de l'équipe micro.jpg|vignette|300x300px|Photo de l'équipe]] | ||
L'équipe était composée d' | L'équipe était composée d'étudiant·es et professionnel·les de divers secteurs : Epitech, Tremplin numérique, Maison des Squares, Ergonomie et ingénierie pédagogique. 7 personnes ont ainsi pu participer à l'élaboration de ce projet : | ||
*GARDAHAUT Dorian : | *GARDAHAUT Dorian : Développement programme (Epitech) | ||
*MENORET Titouan : | *MENORET Titouan : éveloppement programme (Epitech) | ||
*PEREIRA Roméo : | *PEREIRA Roméo : éveloppement programme (Epitech) | ||
*PRAMOTTON Adrien : Conception prototype / dessin et documentation (Tremplin numérique) | *PRAMOTTON Adrien : Conception prototype / dessin et documentation (Tremplin numérique) | ||
*BOULANGER Sarah : Conception prototype / dessin et documentation (Maison des Squares) | *BOULANGER Sarah : Conception prototype / dessin et documentation (Maison des Squares) | ||
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==Ressources extérieures et références== | ==Ressources extérieures et références== | ||
*Lien vers du code open-source | *Lien vers du code open-source | ||
[[Catégorie:Hackathon]] | [[Catégorie:Hackathon]] | ||
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