« Quiz POCL4 » : différence entre les versions

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====JOUR 1 :====
====JOUR 1 :====
Voici ce que le groupe à fait le jeudi  
Voici ce que le groupe à fait le jeudi : brainstorming, mise en commun des idées du contenu, construction de la maquette du prototype 
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Fichier:Feuilles de pensées.jpg
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- Choisir le titre du projet   
- Choisir le titre du projet   


- Choisir le format du quizz   
- Préciser le format du quizz   


- Choisir le nombre de joueurs   
- Choisir le nombre de joueurs   


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- Définir la forme de l'objet    <gallery mode="packed-hover" heights="220">
Fichier:IdeationPOCL4A.jpg|Janvier 2025 - Soirée d'idéation.
Fichier:Prototype Eco'sommons.jpg
Fichier:IdeationPOCL4B.jpg|Janvier 2025 - Soirée d'idéation.
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Version du 6 mars 2025 à 15:57

Description du projet

Descriptif rapide du projet dans le cadre de POCL#4.

Résumé du projet

Le projet consiste à créer un quizz interactif au format original, inspiré des arcades. L'idée est de rendre l'expérience ludique et engageante, tout en sensibilisant les participants à des thématiques telles que l'écologie, la consommation responsable, ou l'impact des technologies sur l'environnement.

Illustration générale du projet
Photo illustrative du projet

Historique du projet

JOUR 1 :

Voici ce que le groupe à fait le jeudi : brainstorming, mise en commun des idées du contenu, construction de la maquette du prototype

JOUR 2 :

Voila ce que le groupe à fait le vendredi

État d'avancement du projet

Ou en et le groupe à cette date : 7 mars 2025

Avancée Générale Dispo des plans/codes Documentation Marche de difficulté pour poursuivre Tout est ok ?
0% 😃 😃 😃

Principales difficultés rencontrées

  • Description du problème A : pourquoi on bloque
  • Description du problème B : pourquoi on bloque

Fichier sources

  • Prise en main de la balise dans l'environnement Apple
Icone de plans.png

FICHIER : STL

Icone de plans.png

FICHIER : CODE

Icone de plans.png

FICHIER : PLANS

Tutoriel de fabrique du projet

Etape 1 : Premiers choix, organisation de l'équipe

La première étape a été de faire des choix, de brainstormer autour du sujet choisi, l'écoquizz.

- Choisir le titre du projet

- Préciser le format du quizz

- Choisir le nombre de joueurs

- Définir la forme de l'objet

Etape 2 : Répartition des tâches

Pour avancer ensuite faites cela

L'équipe

Equipe AirTag Velomix
Photo de l'équipe
  • Carmen : son rôle
  • Marie : son rôle
  • Maxence : son rôle
  • Ilona : son rôle
  • Yuna : son rôle
  • Loan : son rôle


Ressources extérieur et références

  • Lien vers un tuto pratique
  • Lien vers un livre
  • Lien vers des objets 3D qu'on à repris
  • Lien vers du code open-source