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Exposition "Histoire(s) de Rennes"
Wiki-Rennes en photos 15/12/25 au 24/01/26 au 360.

« Temps d'écran POCL4 » : différence entre les versions

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Elle va être fabriquée à l'aide de 5 LED RGB, 1  microprocesseur (esp 32wroom 32D), 1 bouton pour allumer et éteindre le bracelet et 1 vibreur.   
Elle va être fabriquée à l'aide de 5 LED RGB, 1  microprocesseur (esp 32wroom 32D), 1 bouton pour allumer et éteindre le bracelet et 1 vibreur.   
[[Fichier:Second prototype de sacoche.jpg|alt=Illustration générale du projet|néant|vignette|Photo illustrative du projet]]
==Historique du projet==
==Historique du projet==



Version du 7 mars 2025 à 14:03

Description du projet

Descriptif rapide du projet dans le cadre de POCL#4.

Résumé du projet

Nous nous sommes penchés sur une problématique lié à la santé numérique: comment faire en sorte de visualiser le temps d'écran de téléphone et réduire notre dépendance à celui-ci ? Grâce à un bracelet connecté à une application qui récupère les données de temps d'écran du téléphone. Dès que l'écran du téléphone est déverrouillé, un chronomètre lié au bracelet va s'activer, et s'arrêtera dès que l'écran du téléphone sera à nouveau verrouillé.

Le bracelet sera réalisé avec du bois, du tissu, du fil, et du filament 3D.

Elle va être fabriquée à l'aide de 5 LED RGB, 1 microprocesseur (esp 32wroom 32D), 1 bouton pour allumer et éteindre le bracelet et 1 vibreur.

Historique du projet

JOUR 1 :

Historique du projet

Notre projet trouve son origine dans la thématique "Santé Numérique", avec l'idée initiale d'un minuteur envoyant des signaux à intervalles réguliers pour lutter contre le temps excessif passé devant les écrans. Inspirés et motivés par ce sujet, nous avons décidé de concevoir une montre en carton et en bois, capable de mesurer le temps d'écran passé sur une application.

Pour lancer notre projet, nous avons suivi plusieurs étapes :

  • Recherche et exploration du sujet
  • Brainstorming des idées
  • Sélection du concept final
  • Réalisation des premiers croquis
  • Répartition des tâches au sein de l'équipe

JOUR 2 :

Voila ce que le groupe à fait le vendredi

État d'avancement du projet

Ou en et le groupe à cette date : 7 mars 2025

Avancée Générale Dispo des plans/codes Documentation Marche de difficulté pour poursuivre Tout est ok ?
0% 😃 😃 😃

Principales difficultés rencontrées

  • Description du problème A : pourquoi on bloque
  • Description du problème B : pourquoi on bloque

Fichier sources

  • Prise en main de la balise dans l'environnement Apple
Icone de plans.png

FICHIER : STL

Icone de plans.png

FICHIER : CODE

Icone de plans.png

FICHIER : PLANS

Tutoriel de fabrique du projet

Etape 1 : Prototypage

on a commencé par crée un bracelet et une boite en carton


pour y insérer tout les composant électronique

Etape 2 : Véritable bracelet et itération

Pour avancer ensuite faites cela

Etape 3 : Programmations

L'équipe

Equipe AirTag Velomix
Photo de l'équipe
  • Emmanuel  : Documentation
  • Margaux  : Design
  • Pierrick  : Design , Documentation
  • Karamba : Design, Documentation
  • Gabriel : Programmation
  • Noa  : Programmation
  • Théo : Programmation

Ressources extérieur et références

  • Lien vers un tuto pratique
  • Lien vers un livre
  • Lien vers des objets 3D qu'on à repris
  • Lien vers du code open-source