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Exposition "Histoire(s) de Rennes"
Wiki-Rennes en photos 15/12/25 au 24/01/26 au 360.

« FabLabyrinthe » : différence entre les versions

De WikiRennes
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==Principales difficultés rencontrées==  
==Principales difficultés rencontrées==  


*Choix de l'intégration du numétique dans le projet : Au tout début on avait différentes idées pour intégrer des programmes informatiques, donnant un côté aléatoire au jeu, ou faire un maître du jeu. Mais on a du abandonné a cause du temps et des capacité de chacun.
*Impression des visuels : Voulant faire un jeu durable dans le temps et solide on a opté pour l'utilisation de plaquette de bois, néanmoins l'intégration de couleur et de photographie était impossible, seul la gravure permetter d'imprimer des visuels. On a du se détacher de l'ambiance qu'on voulait donner au jeu.
*Assemblage des pièces détachées : on avez prévu des encars pour chaque pièce (boîte et pion) afin qu'elles puissent s'emboîter entre elles. Cela ne fonctionner pas, les mesures devait être mauvaises, il fallait sans doute être plus précis.
*Assemblage des pièces détachées : on avez prévu des encars pour chaque pièce (boîte et pion) afin qu'elles puissent s'emboîter entre elles. Cela ne fonctionner pas, les mesures devait être mauvaises, il fallait sans doute être plus précis.
*Découpe des plaques de bois de l'imprimante laser pas compléter : On a su après qu'il fallait repasser le laser sur la découpe une deuxième fois, ou jusqu'à que les pièces soit entièrement découpé. Nous on avez directement retiré la plaque sans la vérifier.
*Découpe des plaques de bois de l'imprimante laser pas compléter : On a su après qu'il fallait repasser le laser sur la découpe une deuxième fois, ou jusqu'à que les pièces soit entièrement découpé. Nous on avez directement retiré la plaque sans la vérifier.

Version du 7 mars 2025 à 15:07

Titre : Le Fablab'yrinthe

(Mettre photo du projet final) Plateau de jeu du FabLab'yrinthe et le matériel associé

Jeu de plateau pédagogique qui sensibilise à l'impact environnemental du coût de production des fabrications d'objets que l'on retrouve au quotidien.


À mettre :


Récapitulatif des étapes de nos recherches

Liste des matériels, outils et logiciels

Durée et niveau de difficulté

Coût éventuel du matériel

Nombre de participants

Catégories du projet



Résumé du projet

Le concept, l'intention de notre projet c'est ...

Illustration générale du projet
Photo illustrative du projet

Historique du projet

JOUR 1 :

Voici ce que le groupe à fait le jeudi

JOUR 2 :

Voila ce que le groupe à fait le vendredi :

Dans la matiné :

Redimension des fichiers d'impression, passant du plateau de 50 cm de large a un plateau de 30cm.

Test des opacités de gravure avec la découpeuse laser pour les visuels des jetons (100% = foncé. 10 % = a peine visible), a unanime le 100% était le meilleur choix car le plus lisible.

On voulait également pouvoir rangé le jeu dans un boîte pout facilité son rangement, un système de charnière sur le plateau aurait pu répondre a cette problématique mais par faute de temps et de complexité on a abandon l'idée. Au final on est partie sur une petite boîte afin de rangé uniquement les pièces du jeu (pion, mur et jetons). On a trouver un patern préfabriquer sur internet, il fallait juste mettre les dimensions souhaiter et le site nous donner le fichier svg avec les formes de découpe. Vu que c'était une idée optionnelle il ne fallait pas perdre beaucoup de temps. On a repris le visuel des règles de jeu pour gravé sur le couvercle.

On a du enlevé la matière en surplus qui rester accrocher du plateau et des pièces, car le laser n'avait pas pu tout découper correctement en un passage. Pour la boîte on a repasser la découpe une seconde fois pour évité cela.

Les pions et les face de la boîte ne s'emboiter pas de manière stable, on a du utiliser de la colle a bois ce qui n'était pas prévu à l'origine mais après cela, c'était encore plus solide.

Après midi :

Réunion de l'équipe pour faire le point et organiser au mieux la fin du projet. Chacun c'est vu attribuer un rôle


État d'avancement du projet

Ou en et le groupe à cette date : 7 mars 2025

Avancée Générale Dispo des plans/codes Documentation Marche de difficulté pour poursuivre Tout est ok ?
0% 😃 😃 😃

Principales difficultés rencontrées

  • Choix de l'intégration du numétique dans le projet : Au tout début on avait différentes idées pour intégrer des programmes informatiques, donnant un côté aléatoire au jeu, ou faire un maître du jeu. Mais on a du abandonné a cause du temps et des capacité de chacun.
  • Impression des visuels : Voulant faire un jeu durable dans le temps et solide on a opté pour l'utilisation de plaquette de bois, néanmoins l'intégration de couleur et de photographie était impossible, seul la gravure permetter d'imprimer des visuels. On a du se détacher de l'ambiance qu'on voulait donner au jeu.
  • Assemblage des pièces détachées : on avez prévu des encars pour chaque pièce (boîte et pion) afin qu'elles puissent s'emboîter entre elles. Cela ne fonctionner pas, les mesures devait être mauvaises, il fallait sans doute être plus précis.
  • Découpe des plaques de bois de l'imprimante laser pas compléter : On a su après qu'il fallait repasser le laser sur la découpe une deuxième fois, ou jusqu'à que les pièces soit entièrement découpé. Nous on avez directement retiré la plaque sans la vérifier.

Fichier sources

  • Prise en main de la balise dans l'environnement Apple
Icone de plans.png

FICHIER : STL

Icone de plans.png

FICHIER : CODE

Icone de plans.png

FICHIER : PLANS

Tutoriel de fabrique du projet

Etape 1 : Titre

Pour cette étape faites ceci

Etape 2 : Titre

Pour avancer ensuite faites cela

L'équipe

Equipe AirTag Velomix
Photo de l'équipe
  • Untel : son rôle
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Ressources extérieur et références

  • Lien vers un tuto pratique
  • Lien vers un livre
  • Lien vers des objets 3D qu'on à repris
  • Lien vers du code open-source