« MétroMix 2017/StarLight » : différence entre les versions

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=== Journée 3 ===
=== Journée 3 ===
Julien a bossé tard la veille sur l'électronique ! Boutons connectés de chaque côté de la longueur de LED.
Début du code du jeu. Création de l'arbre de possibilités.
=> l'alimentation + arduino seront reportés au plafond pour éviter d'avoir une boite trop  grande à portée des passagers. Seuls les boutons seront accessible. Julien a rapporter des pédales pour remplacer les boutons. Ce peut être une autre solution d'interaction !
Tableau de prix du matériel nécessaire pour le projet.


== Le raisonnement ==
== Le raisonnement ==
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* Bien identifier le bouton pour comprendre que c'est un jeu et non un bouton d'urgence.
* Bien identifier le bouton pour comprendre que c'est un jeu et non un bouton d'urgence.
* Les passagers qui ne jouent pas sont spectateurs. Est-ce que ça les gêne visuellement ? Est-ce qu'ils deviennent supporter du bouton le + proche d'eux ? Une équipe de boutons avant du wagon versus équipe de bouton avant du wagon ?
* Les passagers qui ne jouent pas sont spectateurs. Est-ce que ça les gêne visuellement ? Est-ce qu'ils deviennent supporter du bouton le + proche d'eux ? Une équipe de boutons avant du wagon versus équipe de bouton avant du wagon ?
* Comment intégrer l'installation dans un bus ? Parcours des câblages ?  
* Comment intégrer l'installation dans un bus ? Parcours des câblages ? Perçage dans une barre de bus ?
* Ce projet pourrait faire partie d'un projet de technologie de collégien : au programme soudage, initiation Arduino et code simplement. Le travail minimum est de créer le jeu simple. Pour aller plus loin, d'autres jeux sont envisageables. Possibilité de simuler le résultat du code sur circuits.io


=== Les freins que l'on a rencontrés ===
=== Les freins que l'on a rencontrés ===
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