« Temps de parole POCL4 » : différence entre les versions
(Page créée avec « vignette|308x308px|Description du projet Descriptif rapide du projet dans le cadre de POCL#4. ==Résumé du projet== Le concept, l'intention de notre projet c'est ... alt=Illustration générale du projet|néant|vignette|Photo illustrative du projet ==Historique du projet== ====JOUR 1 :==== Voici ce que le groupe à fait le jeudi <gallery mode="packed-hover" heights="220px"> Fichier:... ») |
|||
| Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
Descriptif rapide du projet dans le cadre de [[POCL4|POCL#4]]. | Descriptif rapide du projet dans le cadre de [[POCL4|POCL#4]]. | ||
==Résumé du projet== | ==Résumé du projet== | ||
Nous voulons fabriquer un objet qui permette aux personnes participant à une réunion, une présentation ou toute autre discussion de groupe, de réguler leurs temps de parole (il peut s'agir de se modérer ou de se pousser à participer plus). | |||
[[Fichier:Second prototype de sacoche.jpg|alt=Illustration générale du projet|néant|vignette|Photo illustrative du projet]] | |||
Deux modes seront disponibles : | |||
* Chronomètre : l'appareil additionne le temps de parole de chaque participant·e et l'affiche sur un écran. Des cercles de LED indiquent à la personne si son temps de parole est largement en-dessous de celui des autres participant·es (affichage vert), dans la moyenne (affichage orange) ou largement au-dessus de celui des autres (affichage rouge). | |||
* Temps imparti : on indique à l'appareil le temps de parole autorisé pour chaque participant·e. Lorsque quelqu'un·e se met à parler, l'écran LCD commence à décompter son temps. | |||
Pour que l'objet puisse fonctionner correctement, il est nécessaire que les participant·es parlent chacun·e leur tour. Si ce n'est pas le cas, le timer se met en pause et les cercles de LED clignotent en rouge.[[Fichier:Second prototype de sacoche.jpg|alt=Illustration générale du projet|néant|vignette|Photo illustrative du projet]] | |||
==Historique du projet== | ==Historique du projet== | ||
Version du 6 mars 2025 à 14:09
Descriptif rapide du projet dans le cadre de POCL#4.
Résumé du projet
Nous voulons fabriquer un objet qui permette aux personnes participant à une réunion, une présentation ou toute autre discussion de groupe, de réguler leurs temps de parole (il peut s'agir de se modérer ou de se pousser à participer plus).
Deux modes seront disponibles :
- Chronomètre : l'appareil additionne le temps de parole de chaque participant·e et l'affiche sur un écran. Des cercles de LED indiquent à la personne si son temps de parole est largement en-dessous de celui des autres participant·es (affichage vert), dans la moyenne (affichage orange) ou largement au-dessus de celui des autres (affichage rouge).
- Temps imparti : on indique à l'appareil le temps de parole autorisé pour chaque participant·e. Lorsque quelqu'un·e se met à parler, l'écran LCD commence à décompter son temps.
Pour que l'objet puisse fonctionner correctement, il est nécessaire que les participant·es parlent chacun·e leur tour. Si ce n'est pas le cas, le timer se met en pause et les cercles de LED clignotent en rouge.
Historique du projet
JOUR 1 :
Voici ce que le groupe à fait le jeudi
JOUR 2 :
Voila ce que le groupe à fait le vendredi
État d'avancement du projet
Ou en et le groupe à cette date : 7 mars 2025
| Avancée Générale | Dispo des plans/codes | Documentation | Marche de difficulté pour poursuivre | Tout est ok ? |
|---|---|---|---|---|
| 0% | 😃 | 😃 | ❌ | 😃 |
Principales difficultés rencontrées
- Description du problème A : pourquoi on bloque
- Description du problème B : pourquoi on bloque
Fichier sources
- Prise en main de la balise dans l'environnement Apple
FICHIER : STL |
FICHIER : CODE |
FICHIER : PLANS |
|---|
Tutoriel de fabrique du projet
Etape 1 : Titre
Pour cette étape faites ceci
Etape 2 : Titre
Pour avancer ensuite faites cela
L'équipe
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
Ressources extérieur et références
- Lien vers un tuto pratique
- Lien vers un livre
- Lien vers des objets 3D qu'on à repris
- Lien vers du code open-source

