« Hydroponie et plante murale POCL4 » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
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| Ligne 91 : | Ligne 91 : | ||
- Codage et montage des composants électroniques | - Codage et montage des composants électroniques | ||
- Rédaction du projet | - Rédaction du projet et du diagramme d'exigence | ||
Version du 6 mars 2025 à 15:32
Descriptif rapide du projet dans le cadre de POCL#4.
Résumé du projet
Le concept est de crée un objet mural facilitant la pousse de plantes aromates :
- automatisation de l'arrosage
- contrôle de l'humidité
Un projet à trois niveaux:
- 1 Niveau sans technologie: l'entretient et l'arrosage est manuel. Un modèle accessible à tous, notamment des enfants.
- 2 Niveau de technologie soft : arrosage automatisé avec brumisateur
-3 Niveau de technologique avancé : arrosage automatisé et contrôle de paramétrage sur écran
Liste de matériel niveau 1
- Un panneau Skadis d'IKEA
- Plantes aromatique
- du fil pour imprimante 3D (pour réaliser le pot)
Liste de matériel niveau 2
- Un panneau Skadis d'IKEA
- Plante aromatique
- du fil pour imprimante 3D (pour réaliser le pot)
- Rasberry PI
- tuyaux (de diamètre ?)
- un brumisateur
Liste de matériel niveau 3
- Un panneau Skadis d'IKEA
- Plante aromatique
- du fil pour imprimante 3D (pour réaliser le pot)
- Raspberry PI
- tuyaux (de diamètre ?)
- un brumisateur (modèle: )
- capteurs d'humidité (dans la terre)
- capteurs d'humidité et de température (aérien)
- capteur de lumière
- petits écrans
Historique du projet
JOUR 1 :
Idéation le matin: le groupe échange sur les difficultés et enjeux qu'implique un projet mêlant numérique et botanique.
- Point de vigilance: l'arrosage et les composants électroniques ne font pas bon ménage.
- Comment rendre accessible et facile la culture d'aromate ?
- Le projet doit être accessible financièrement.
Le projet se dessine au fil de la matinée. Le groupe décide de décliner le projet en trois niveaux de technologie
L'après-midi, le groupe se sépare en trois :
- Construction du fichier .STL pour l'impression 3D du pot
- Codage et montage des composants électroniques
- Rédaction du projet et du diagramme d'exigence
JOUR 2 :
Voila ce que le groupe à fait le vendredi
État d'avancement du projet
Ou en et le groupe à cette date : 7 mars 2025
| Avancée Générale | Dispo des plans/codes | Documentation | Marche de difficulté pour poursuivre | Tout est ok ? |
|---|---|---|---|---|
| 0% | 😃 | 😃 | ❌ | 😃 |
Principales difficultés rencontrées
- Description du problème A : pourquoi on bloque
- Description du problème B : pourquoi on bloque
Fichier sources
- Prise en main de la balise dans l'environnement Apple
FICHIER : STL |
FICHIER : CODE |
FICHIER : PLANS |
|---|
Tutoriel de fabrique du projet
Etape 1 : Titre
Pour cette étape faites ceci
Etape 2 : Titre
Pour avancer ensuite faites cela
L'équipe
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
Ressources extérieur et références
- Lien vers un tuto pratique
- Lien vers un livre
- Lien vers des objets 3D qu'on à repris
- Lien vers du code open-source

