« Quiz POCL4 » : différence entre les versions

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==Principales difficultés rencontrées==  
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*Description du problème A : recherche d'un écran
*Description du problème A :  
*Description du problème B : pourquoi on bloque
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FICHIER : CODE
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==Tutoriel de fabrique du projet ==
==Tutoriel de fabrique du projet ==
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==Ressources extérieur et références==
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*Lien vers un tuto pratique
*Lien vers un fichier sur les sources utilisées pour les questions
*Lien vers un livre
*Lien vers un livre
*Lien vers des objets 3D qu'on à repris
*Lien vers des objets 3D qu'on à repris
*Lien vers du code open-source
*Lien vers du code open-source
[[Catégorie:Hackathon]]
[[Catégorie:Hackathon]]

Version du 7 mars 2025 à 14:42

Description du projet

Descriptif rapide du projet dans le cadre de POCL#4.

Résumé du projet

Le projet consiste à créer un quizz interactif au format original, inspiré des arcades. L'idée est de rendre l'expérience ludique et engageante, tout en sensibilisant les participants à des thématiques telles que l'écologie, la consommation responsable, ou l'impact des technologies sur l'environnement.

Illustration générale du projet
Photo illustrative du projet

Historique du projet

JOUR 1 :

Voici ce que le groupe à fait le jeudi :

- brainstorming (choix du nom, du format de l'objet, les thématiques du contenu du quizz)

- répartition des tâches en fonction des compétences de chacun.es

- construction de la maquette du prototype

- recherche pour réaliser le contenu du quizz

-

JOUR 2 :

- Plan de la découpe de l'objet

- Listing des sources pour le contenu

- Découpe à la machine laser

-

État d'avancement du projet

Ou en et le groupe à cette date : 7 mars 2025

Avancée Générale Dispo des plans/codes Documentation Marche de difficulté pour poursuivre Tout est ok ?
0% 😃 😃 😃

Principales difficultés rencontrées

  • Description du problème A :
  • Description du problème B :

Fichier sources

  • Prise en main de la balise dans l'environnement Apple
Icone de plans.png

FICHIER : STL

Icone de plans.png

FICHIER : CODE

Tutoriel de fabrique du projet

Etape 1 : Réalisation de la maquette
Etape 2 : Création du contenu du quizz (questions, réponses, feedbacks)
Etape 3 :

-

L'équipe

Equipe AirTag Velomix
Photo de l'équipe
  • Carmen : Conceptrice du contenu du quizz
  • Arthur :
  • Marie : Conceptrice du contenu du quizz
  • Maxence : son rôle
  • Ilona : son rôle
  • Yuna : Conceptrice du contenu du quizz
  • Loan : son rôle


Ressources extérieur et références

  • Lien vers un fichier sur les sources utilisées pour les questions
  • Lien vers un livre
  • Lien vers des objets 3D qu'on à repris
  • Lien vers du code open-source