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Exposition "Histoire(s) de Rennes"
Wiki-Rennes en photos 15/12/25 au 24/01/26 au 360.

Hydroponie et plante murale POCL4

De WikiRennes
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Description du projet

Descriptif rapide du projet dans le cadre de POCL#4.


Résumé du projet

Le concept est de crée un objet mural facilitant la pousse de plantes aromates :

- automatisation de l'arrosage

- contrôle de l'humidité

Un projet à trois niveaux:

- 1 Niveau sans technologie: l'entretient et l'arrosage est manuel. Un modèle accessible à tous, notamment des enfants.

- 2 Niveau de technologie soft : arrosage automatisé avec brumisateur

-3 Niveau de technologique avancé : arrosage automatisé et contrôle de paramétrage sur écran


Liste de matériel niveau 1

- Un panneau Skadis d'IKEA

- Plantes aromatique

- du fil pour imprimante 3D (pour réaliser le pot)


Liste de matériel niveau 2

- Un panneau Skadis d'IKEA

- Plante aromatique

- du fil pour imprimante 3D (pour réaliser le pot)

- Rasberry PI

- tuyaux (de diamètre ?)

- un brumisateur


Liste de matériel niveau 3

- Un panneau Skadis d'IKEA

- Plante aromatique

- du fil pour imprimante 3D (pour réaliser le pot)

- Raspberry PI

- tuyaux (de diamètre ?)

- un brumisateur (modèle: )

- capteurs d'humidité (dans la terre)

- capteurs d'humidité et de température (aérien)

- capteur de lumière

- petits écrans

Illustration générale du projet
Photo illustrative du projet

Historique du projet

JOUR 1 :

Idéation le matin: le groupe échange sur les difficultés et enjeux qu'implique un projet mêlant numérique et botanique.

- Point de vigilance: l'arrosage et les composants électroniques ne font pas bon ménage.

- Comment rendre accessible et facile la culture d'aromate ?

- Le projet doit être accessible financièrement.


Le projet se dessine au fil de la matinée. Le groupe décide de décliner le projet en trois niveaux de technologie


L'après-midi, le groupe se sépare en trois :

- Construction du fichier .STL pour l'impression 3D du pot

- Codage et montage des composants électroniques

- Rédaction du projet et du diagramme d'exigence


JOUR 2 :

Voila ce que le groupe à fait le vendredi

État d'avancement du projet

Ou en et le groupe à cette date : 7 mars 2025

Avancée Générale Dispo des plans/codes Documentation Marche de difficulté pour poursuivre Tout est ok ?
0% 😃 😃 😃

Principales difficultés rencontrées

  • Description du problème A : pourquoi on bloque
  • Description du problème B : pourquoi on bloque

Fichier sources

  • Prise en main de la balise dans l'environnement Apple
Icone de plans.png

FICHIER : STL

Icone de plans.png

FICHIER : CODE

Icone de plans.png

FICHIER : PLANS

Tutoriel de fabrique du projet

Etape 1 : Titre

Pour cette étape faites ceci

Etape 2 : Titre

Pour avancer ensuite faites cela

L'équipe

Equipe AirTag Velomix
Photo de l'équipe
  • Untel : son rôle
  • Untel : son rôle
  • Untel : son rôle
  • Untel : son rôle
  • Untel : son rôle
  • Untel : son rôle


Ressources extérieur et références

  • Lien vers un tuto pratique
  • Lien vers un livre
  • Lien vers des objets 3D qu'on à repris
  • Lien vers du code open-source