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Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
== Déroulé == | == Déroulé == | ||
=== Lundi 25 Novembre : === | |||
'''9h00 : Accueil – Café''' | |||
'''9h30 : Pitch introductif''' | |||
* Mot d'accueil par Hélène et Norbert | |||
* Philippe Gargov - Pop Urbain - Du CyberPunk au Solar Punk | |||
* Aymeric Hervieu - Energiency - Présentation d'un cas concret | |||
'''10h00 : Constitution des équipes''' | |||
"Regardez dans votre sac". Chaque participant trouvera dans son tote bag une pomme d'une couleur. Cette couleur déterminera les équipes de l'ice breaker. | |||
Jeu Ice Breaker : "Le Bâton d'Hélium" | |||
'''10h10 : Choix des posters !''' | |||
Posters proposés : | |||
* Dans la Ville | |||
* À la maison | |||
* Dans l'entreprise | |||
* Dans la rue | |||
* À la campagne | |||
/!\ Les équipes doivent se constituer sur la base de compétences pluridisciplinaires : | |||
- Maker.euse, expert.e de la donnée, développeur.euse, citoyen.ne, communicant.e doivent apparaître dans chacun des groupes. | |||
'''10h30 : Facilitation avec les équipes constituées''' | |||
Micro Ice Breaker – Tour de table – Proposition : chacun écrit son prénom sur le badge en bois | |||
Facilitation avec du Crazy 8 | |||
Si besoin, à l'issue du Crazy 8, on peut aider à affiner les projets par des "cartes idées" : | |||
* L’art et l’énergie | |||
* De la participation à l’engagement citoyen | |||
* La réutilisation des données énergétiques par les industriels pour ses usages | |||
* La TE par les données | |||
* De l’éthique à la confiance dans les données énergétiques | |||
* Mobilité durable | |||
* L’énergie dans la famille | |||
'''Atelier avant la pause du midi : réaliser avec son équipe un "poster flou"''' | |||
Faire faire un "Mood Board" ou Poster Flou permettant de résumer les idées du groupe par des mots clefs ou des images. | |||
'''12h30 - 13h30 : Déjeuner''' | |||
'''13h30 -16h00 : Prototypage''' | |||
Outils : Impact Mapping. Cet exercice sera le support des pitchs de fin de journée. | |||
'''''16h30 : Visite de partenaires''''' | |||
'''17h00 : Pitchs des projets''' | |||
Restitution suivant la méthode du "Ping-Pong" : | |||
1. L'équipe présente son projet grâce à l'impact mapping | |||
2. Une équipe, désignée comme "Dragon" ou "Balle de Ping-pong", pose des questions | |||
3. Une équipe désignée comme "Chevalier" ou "Raquette de Ping-Pong" répond aux questions et aux remarques, à la place de l'équipe du projet. | |||
=== '''Déroulé du Mardi 26 Novembre : ''' === | |||
'''9h - 12h30 : Prototypage''' | |||
'''12h30 - 13h30 : Déjeuner en buffet''' | |||
'''14h00 - 16h00 : On affine''' | |||
'''16h – 17h : Préparation des Pitchs''' | |||
'''17h00 : Pitch final''' | |||
== Les ressources == | == Les ressources == |
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