« DataMix / Cap 2100 » : différence entre les versions

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## Industriel : au moins deux solutions "diminution de la consommation des bâtiments" mises en œuvre à la fin de la partie"
## Industriel : au moins deux solutions "diminution de la consommation des bâtiments" mises en œuvre à la fin de la partie"
## Gestionnaire de réseau : au moins deux solutions "0 coupure" mises en œuvre à la fin de la partie"
## Gestionnaire de réseau : au moins deux solutions "0 coupure" mises en œuvre à la fin de la partie"
# Toutes les cartes solution sont distribuées avant de débuter la partie, chaque joueur dispose ainsi de 5 cartes "Solution"
# Toutes les cartes "solution" sont distribuées avant de débuter la partie : chaque joueur dispose ainsi de 5 cartes "Solution"
# En début de partie, chaque joueur se voit doté de 50 Crédits Carbone (CC) & 30 crédits Data
# En début de partie, chaque joueur se voit doté de 50 Crédits Carbone (CC) & 30 crédits Data
# La roue du temps désigne une période et l'acteur qui choisira l'objectif à atteindre via la sélection d'une carte "objectif" pour cette même période ;
# La roue du temps désigne une période et l'acteur qui choisira l'objectif à atteindre via la sélection d'une carte "objectif" pour cette même période ;
# Chacun des 5 joueurs appose ou non une carte Solution destinée à remplir l'objectif, il est possible pour un joueur de ne poser aucune carte pour le tour; l'ordre du jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre.
# l'ordre du jeu suit le sens des aiguilles d'une montre.
# Chacun des 4 joueurs appose ou non une carte Solution destinée à remplir l'objectif : il est donc possible pour un joueur de ne poser aucune carte pour le tour;  
## Dans une situation où 4 cartes solutions n'ont pas été posées, un deuxième tour est organisé pour compléter les solutions proposées - dès que le tour recense 4 cartes, le tour débute
## Dans une situation où 4 cartes solutions n'ont pas été posées, un deuxième tour est organisé pour compléter les solutions proposées - dès que le tour recense 4 cartes, le tour débute
# Chacun des joueurs crédite la carte de son choix apposée sur le plateau par des crédits carbone et data; lorsque le nombre de crédits est suffisant, les cartes solutions livrent leurs points éco à la carte objectifs. '''Une carte solution est plus pertinente pour un objectif donné : le nombre de crédits accordés est alors plus important (divisé par deux sinon).'''
# Chacun des joueurs crédite la carte de son choix apposée sur le plateau par l'utilisation de ses crédits carbone et data; lorsque le nombre de crédits est suffisant, les cartes solutions livrent leurs points éco à la carte "objectif". '''Une carte solution est plus pertinente pour un objectif donné : le nombre de crédits accordés est alors plus important (divisé par deux sinon).'''
# L'objectif est rempli si le nombre de points éco cumulés par les cartes solution est suffisant;  
# L'objectif est rempli si le nombre de points éco cumulés par les cartes solution est suffisant;  
## En cas d'objectif rempli, La température baisse d'1 degré
## En cas d'objectif rempli, La température baisse d'1 degré
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