« Heat-Panic POCL5 » : différence entre les versions

De WikiRennes
Aller à la navigationAller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Ligne 12 : Ligne 12 :


====JOUR 1 :====
====JOUR 1 :====
Voici ce que le groupe a fait le jeudi
Nous avons imaginer le jeu
[[Fichier:Avant.jpg|centré|vignette|337x337px|Voici le premier prototype de l'affiche]]
[[Fichier:Avant.jpg|centré|vignette|337x337px|Voici le premier prototype de l'affiche]]
[[Fichier:Apres.jpg|centré|vignette|375x375px|Voici la version finale de l'affiche]]
[[Fichier:Apres.jpg|centré|vignette|375x375px|Voici la version finale de l'affiche]]


====JOUR 2 :====
====JOUR 2 :====
[[Fichier:Jetons du jeu .jpg|vignette]]
Voila ce que le groupe a fait le vendredi
Voila ce que le groupe a fait le vendredi
==État d'avancement du projet==
==État d'avancement du projet==
Ligne 70 : Ligne 71 :
*Dimitri : Illustrateur
*Dimitri : Illustrateur
*Theo : Documentaliste / Concepteur de règles
*Theo : Documentaliste / Concepteur de règles
*Zoe : son rôle
*Zoe : facillitatrice
*Jade  : Designeuse
*Jade  : Designer





Version du 27 mars 2026 à 16:13

POCL 5

Descriptif rapide du projet dans le cadre de POCL#5.

Résumé du projet

Le concept, l'intention de notre projet c'est un jeu de plateau: le but est de survivre en ville face au réchauffement climatique. Il y a 12 tours qui peuvent être liés aux mois de l'année. Il faut faire face à des catastrophes naturelles comme des mégafeux, des tsunamis, des séismes... À chaque catastrophe des parties du plateaux sont retirées du plateau (logique du jeu l'Ile Interdite). Chaque joueur doit agir pour que la température n'augmente pas trop vite. Le but du jeu est de pouvoir survivre pendant 12 tours avant que la température n'augmente à 50°c.

Exemple d'évènement : manifester pour la planète

Le jeu commence en l'an 2000 où la température moyenne sur Terre est de 12,9°.

Illustration générale du projet
Photo illustrative du projet

Historique du projet

JOUR 1 :

Nous avons imaginer le jeu

Voici le premier prototype de l'affiche
Voici la version finale de l'affiche

JOUR 2 :

Jetons du jeu .jpg

Voila ce que le groupe a fait le vendredi

État d'avancement du projet

Où en et le groupe à cette date : 26 mars 2026

Avancée Générale Dispo des plans/codes Documentation Marche de difficulté pour poursuivre Tout est ok ?
0% 😃 😃 😃

Principales difficultés rencontrées

  • Description du problème A : pourquoi on bloque
  • Description du problème B : pourquoi on bloque

Fichier sources

  • Prise en main de la balise dans l'environnement Apple
Icone de plans.png

FICHIER : STL

Icone de plans.png

FICHIER : CODE

Icone de plans.png

FICHIER : PLANS

Tutoriel de fabrique du projet

Etape 1 : Titre

Pour cette étape faites ceci

Etape 2 : Titre

Pour avancer ensuite faites cela

L'équipe

Equipe AirTag Velomix
Photo de l'équipe
  • Tristan : Concepteur de règles
  • Dimitri : Illustrateur
  • Theo : Documentaliste / Concepteur de règles
  • Zoe : facillitatrice
  • Jade  : Designer


Ressources extérieur et références

  • Lien vers un tuto pratique
  • Lien vers un livre
  • Lien vers des objets 3D qu'on à repris
  • Lien vers du code open-source