Heat-Panic POCL5
Descriptif rapide du projet dans le cadre de POCL#5.
Résumé du projet
Le concept, l'intention de notre projet c'est un jeu de plateau: le but est de survivre en ville face au réchauffement climatique. Il y a 12 tours qui peuvent être liés aux mois de l'année. Il faut faire face à des catastrophes naturelles comme des mégafeux, des tsunamis, des séismes... À chaque catastrophe des parties du plateaux sont retirées du plateau (logique du jeu l'Ile Interdite). Chaque joueur doit agir pour que la température n'augmente pas trop vite. Le but du jeu est de pouvoir survivre pendant 12 tours avant que la température n'augmente à 50°c.
Exemple d'évènement : manifester pour la planète
Le jeu commence en l'an 2000 où la température moyenne sur Terre est de 12,9°.
Historique du projet
JOUR 1 :
Voici ce que le groupe a fait le jeudi
JOUR 2 :
Voila ce que le groupe a fait le vendredi
État d'avancement du projet
Où en et le groupe à cette date : 26 mars 2026
| Avancée Générale | Dispo des plans/codes | Documentation | Marche de difficulté pour poursuivre | Tout est ok ? |
|---|---|---|---|---|
| 0% | 😃 | 😃 | ❌ | 😃 |
Principales difficultés rencontrées
- Description du problème A : pourquoi on bloque
- Description du problème B : pourquoi on bloque
Fichier sources
- Prise en main de la balise dans l'environnement Apple
FICHIER : STL |
FICHIER : CODE |
FICHIER : PLANS |
|---|
Tutoriel de fabrique du projet
Etape 1 : Titre
Pour cette étape faites ceci
Etape 2 : Titre
Pour avancer ensuite faites cela
L'équipe
- Tristan : Concepteur de règles
- Dimitri : Illustrateur
- Theo : Documentaliste / Concepteur de règles
- Zoe : son rôle
- Jade : Designeuse
Ressources extérieur et références
- Lien vers un tuto pratique
- Lien vers un livre
- Lien vers des objets 3D qu'on à repris
- Lien vers du code open-source

