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Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
''Description succincte de votre projet :'' | ''Description succincte de votre projet :'' | ||
Une des raisons majeures de l’échec scolaire au collège et au lycée, c’est le manque d’engagement des élèves dans les matières qu’ils apprennent. | |||
Ce manque d’engagement n’est pas tant lié au contenu de l’apprentissage, mais de la forme sous laquelle il est délivré. | |||
Les formats classiques d’apprentissage, souvent standardisés par de l’écrit, rendent difficiles la compréhension et l’organisation des idées pour les élèves. | |||
Notre objectif est donc le suivant : lutter contre le désengagement en redonnant de l’attractivité au processus d’apprentissage, pour capter davantage l’attention des élèves et faciliter la mémorisation. | |||
Comment : via une application capable de transformer le contenu des cours au collège et au lycée sur un format plus visuel et interactif. | |||
Autrement dit, rendre l’apprentissage plus intéressant ! | |||
== Problème == | == Problème == |
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