« Tago Mago au Grand Huit en VR 360 » : différence entre les versions

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== Projet ==
== Projet ==
[[Fichier:Trans Musicales logo.png|alt=Le logo des Trans Musicales, sur fond noir, depuis 2020.|gauche|vignette|159x159px|Le logo des Trans Musicales.]]
La vidéo réalisée :  [https://www.youtube.com/watch?v=J-vAxKm76fI Tago Mago au Grand Huit en réalité virtuelle]
La vidéo réalisée :  [https://www.youtube.com/watch?v=J-vAxKm76fI Tago Mago au Grand Huit en réalité virtuelle]
Les objectifs du projet : promouvoir les lieux insolites de Rennes et mettre en avant des artistes francophones. Le projet était en collaboration avec les [https://www.lestrans.com/qui-sommes-nous-2/ Trans], projet culturel dans le domaine des '''musiques actuelles'''. Il a pour objet de promouvoir ces musiques et de participer à leur reconnaissance en tant qu’expression artistique et expérience culturelle. Il est porté par '''l’Association Trans Musicales''' (ATM).
==== Les étapes principales ====
# Dialogue entre '''BUG''' et '''ATM'''
# Réponse à l'''<nowiki/>'appel à projets''' de Rennes Métropole "'''Créativité croisée'''".
# Après la réponse positive au projet, les '''Trans Musicales''' choisissent des artistes qui correspondent aux attentes du projet. L'ATM finit par recommander '''Tago Mago''' à BUG, qui ensuite valide le choix du groupe de musique.
# Le '''lieu''' du Grand Huit était déjà choisi en parallèle. Mais du temps s'est écoulé pour réussir à caler les agendas de l'équipe au complet pour le tournage du live 360.
# Au total, une '''dizaine''' de personnes étaient présentes lors du '''tournage'''. La veille, l'équipe du Grand Huit a installé le '''décor''', avec les réglages d''''éclairage''' etc.
# Le jour j, '''tournage''' toute la journée.
# En '''post-production''', Jordan ... décode et monte la vidéo.
# La vidéo est '''publiée''' sur YouTube VR.


== Origine du projet ==
== Origine du projet ==
'''Richard de Logu''', directeur de l’association BUG, voit plusieurs vidéos en '''casque VR 360''', en vrac : Coldplay (insérer lien), plusieurs vidéos de [https://www.youtube.com/@felixandpaul Félix & Paul] et Traveling Way Back. L’idée de '''développer le contenu''' sur YouTube VR, qui manque cruellement de contenu culturel, lui vient à l’esprit.
La genèse du projet vient d'une conversation entre '''Richard de Logu''', directeur de l’association BUG, avec l''''association ATM.''' L'idée est de valoriser les Trans Musicales pendant le festival et le contenu francophone, absent de YouTube VR pour le moment.
 
Avant cela, Richard de Logu
découvrait plusieurs vidéos en '''casque VR 360''', en vrac : Coldplay (insérer lien)et plusieurs vidéos de la chaîneYouTube [https://www.youtube.com/@felixandpaul Félix & Paul] . L’idée de '''développer le contenu''' sur YouTube VR, qui manquait cruellement de contenu culturel et francophone, lui vient à l’esprit.
Pourquoi pas un '''concert''' ? Des expos en visite immersive ? Le champ des possibilités est immense mais il y a tout à faire.
Pourquoi pas un '''concert''' ? Des expos en visite immersive ? Le champ des possibilités est immense mais il y a tout à faire.


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== Association BUG ==
== Association BUG ==
Toute la démarche du projet a été menée par l'[[Association Bug| association Bug]], qui promeut depuis 1996 les '''usages du numérique au bénéfice de tous'''. Elle contribue à l’émergence et à l’expérimentation d’organisations économiques et sociales alternatives. Elle accompagne également l’'''évolution des dispositifs''' de soutien du monde associatif et de l’économie sociale. L’association souhaite plus largement mettre son expertise et ses valeurs de créativité, d’innovation, de solidarité et d’humanisme, au service de l’utilité sociale.
[[Fichier:Logo BUG.png|gauche|vignette|109x109px|Logo de BUG]]
Toute la démarche du projet a été menée par l'[[Association Bug| association Bug]], qui promeut depuis 1996 les '''usages du numérique au bénéfice de tous'''. L’association souhaite plus largement mettre son expertise et ses valeurs de créativité, d’innovation, de solidarité et d’humanisme, au service de l’utilité sociale.
 
La VR, c'est un sujet qui intéresse BUG depuis '''2001'''. Le projet ne sort pas de nulle part.  Lorsque le contenu VR a '''évolué''', avec une multitude de contenus publiés, l'association a décidé qu'il était temps de '''développe'''r des projets concernant la '''réalité virtuelle''', de créer du contenu VR.


== Prise son ==
== Prise son ==
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