POCL5

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POCL : Petit Objet Collectif et Ludique (5e édition)

POCL est un marathon créatif se déroulant à Rennes depuis 2020. Inventé par les Petits Débrouillards Grand Ouest, POCL est porté par le LabFab étendu de Rennes.

Cette 5e édition se déroulera les 26 et 27 mars, à l'Edulab Rennes 2 et proposera une nouveauté : les transitions socio-environnementale ! Ainsi les participants pourront travailler sur 8 projets au choix (dont les thèmes ont été esquissé lors de la soirée d'inauguration du 23 mars 2026 à l'Espace des Langues).

Consultez la charte de POCL
POCL#5 les 26 et 27 mars 2026

Règles du jeu :

  • L'objet doit être un jeu qui a valeur de médiation : jeu de plateau, micro-jeu vidéo, objet ludique, ou un mélange des 3.
  • L'objet doit avoir au moins une composante numérique.
  • L'objet doit être reproductible soit en fablab soit avec des éléments recyclés aisément trouvables.
  • L'objet doit respecter au mieux ces 3 consignes : être le plus sobre possible, être facile à utiliser et être réparable.

Les 6 équipes de POCL#5 :

- Les grilles-Pain pour la thématique : Pédaler pour de l’électricité

- L'effet Loutre pour la thématique : Coopérer dans l’urgence

- Eau³ pour la thématique : L’eau dans tous ses états

- 2036 pour la thématique : Moi et la société en 2036

- Heat-Panic pour la thématique : Vivre en ville avec le changement climatique

- Gaïa pour la thématique : Recensement des espèces

Détails des 2 journées de marathon

Jeudi 26 mars 2026 Vendredi 27 mars 2026

RENCONTRE ET MISE EN GROUPE

  • 9h - Rencontre et petit déjeuner.
  • 9h30 – Début de hackathon : Idéation collective.
  • 10h - Mise en groupe.

IDÉATION EN GROUPE

  • 10h30 - Idéation en groupe.
  • (Libre) 10h30 à 11h - Idées "pas de côté"

INTERLUDE

  • 13h - Pause déjeuner libre.

PRATIQUE

  • 14h - Pratique en groupe.
  • 14h15 - Information commune documentation.

BILAN DU JOUR

  • 17h30 - Présentation des projets (poster).

SOIRÉE DE CRÉATION LIBRE

  • 18h30 - Pratique en autonomie.
  • 22h30 - Fin de journée.

DÉMARRAGE

  • 9h30 - Exercice de bienvenue et petit déjeuner.

PRATIQUE

  • 9h45 - Pratique en groupe.
  • (Libre) 9h45 à 10h15 - Idées "pas de côté"

INTERLUDE

  • 13h - Pause déjeuner libre.

PRATIQUE

  • 14h - Information commune présentation finale.
  • 14h20 - Pratique en groupe.
  • 16h30 - Finalisation et préparation à l'oral.

PRÉSENTATION

  • 17h30 - Présentation finale des projets.

Programme du Marathon Créatif :

Soirée préparatoire [23 mars 2026 - soirée - Espace des Langues] :

Lors de la soirée préparatoire, les premiers inscrits à l’évènement ont découvert la grande thématique de l'année (les transitions socio-environnementales). Les animateurs ont proposé une animation du type world-café, consistant à faire tourner des groupes sur différentes tables pour lancer les premières pistes de réflexion. Les participants présents ont ainsi dégagé un total de 7 premières grandes idées de projets. Ce sont ces premières pistes qui constituent les sous-thématiques de POCL#5.

Les 2 jours de marathons [du 26 au 27 mars 2025] :

Le hackathon s'est déroulé intégralement à l'Université Rennes 2, au démarrage de l'évènement les participants ont pu choisir entre les 8 premières idées initiées lors de la soirée préparatoire. Les participants se sont regroupés en 6 groupes de 6 personnes. La première matinée est dédiée à l'idéation.

Après le déjeuner du 1er jour, les expérimentations commencent pour envisager la faisabilité des prototypes. Cette année encore nous avons proposé une soirée pour poursuivre les projets d'équipes après un repas offert. Ce temps précieux en plus à permis à des groupes en plus petit nombre de fabriquer concrètement les pièces du projet pour avancer le lendemain sans le stress du dernier jour. Les équipes ont pu avancer concrètement sur les prototypes de manière efficace dès le début de la journée 2. La seconde journée fut consacrée à la concrétisation de l'objet et à la documentation. Cette année l'impression avait une place particulière et un certain nombre d'étudiants ont occupé des espaces, comme le campus de la Harpe ou encore les bureaux du Batiment T équiper d'imprimante de bureau. Des outils d'impressions comme la Riso et les imprimantes de bureau permettent de travailler des cartes avec un format de fichier facilement téléchargeable et reproductible. L'après-midi quelques membres de groupes ont préparé leurs présentations en vue de la restitution, mais aussi complété la documentation que vous lisez actuelement. Indispendable pour l'archivage des projets tout en les rendants ouverts.

La Restitution :

La restitution de POCL#5 s'est tenue vendredi 27 mars 2026 à 17h30 en Amphi T de l’Université Rennes 2. Les 6 jeux y ont été présentés face à un public composé d'enseignants, de membres du réseau Labfab et d'habitants de Rennes curieux des productions des participants. 5 projets sur 6 étant des jeux de plateau, une courte séance de démonstration a été organisée pour se rendre compte des mécaniques ludiques. Il est prévu aussi une session hors du hackathon pour tester les jeux entre étudiants et ainsi faire de nouveau du lien hors de cet événement.

L'équipe de POCL :

Animatrice : Maëlle Jaffredou (Université Rennes 2), Tony Vanpoucke (Université Rennes 2).

Experts techniques (aides aux groupes) : Cyprien Roudet (Indé), Marin Esnault (Indé), Baptiste Gautier (IMT Atlantique).

Expert volant : Bérengère Amiot (Documentation), Tony Vanpoucke (Machines/documentation).

Facilitateurs (référent du groupe) : Thomas Mouchoux (Université Rennes 2), Zoé Moreels (IMT Atlantique), Adriana Verdot (INSA Rennes), Maëlle Jaffredou (Université Rennes 2), Clara Roullé (Indé), Aloïs Kyrou (Indé).

Membres observateurs : Romain Chefdor.

Enseignants et Professionnels partenaires :

Structures organisatrices :

Université Rennes 2

IMT Atlantique

Petits Débrouillards Rennes

Structures partenaires :

LAAB DSAA design graphique

Epitech

EESAB

My Human Kit

Unviersité de Rennes

Master CAPS

Labfab